卡片清单—普通系

        2008-06-17 来源:网络 作者:未知[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

卡片清单

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卡片清单—普通系

Cost点 合成材料升级 技能副作用 卡片合成 卡片简介
卡片配置 卡片清单 预热与冷却 卡片升级和升级宝石  

超能系技能 地系技能 电气技能 风系技能 火焰系技能
普通系技能 水系技能 物理系技能 自然系技能
 

普通系技能
卡片图片 卡片名称 宠物最低级别 消耗SP 优先度 预热时间 冷却时间 消耗道具 COST 稀有度 说明

中等治疗 12 20 25 0 2 -- 4 D 恢复目标一定的HP,不能对自己以及敌人使用。

光攻强化 7 0 0 0 0 -- 4 E 提高自己光攻属性,只要携带这张卡片,就会造成风抗性上限减少15%

结蛹 7 18 15 0 7 -- 3 E 结成一个蛹以自我恢复,持续3回合,每回合恢复一定的HP,在恢复过程中,有70%的几率使受的伤害减半,但自己无法进行任何行动

焰盾 12 28 31 0 3 -- 4 D 召唤烈火形成一道护盾,保护一个友军目标,使其在4个回合内,光防上升一定百分比,暗防上升一定百分比,并且在受到近身攻击时,使攻击者受到20%反弹伤害

限制护罩 15 29 40 0 5 -- 3 C 优先度十分高,2个回合内,使任何敌人对你的一次性伤害都不能超过你HP上限的10%(超出的伤害能转换成宠物的PP值。)

野兽本性 14 21 18 0 6 -- 3 D 让我方所有兽禽系的队友暗攻上升一定百分比,持续一定个回合

光之盾 12 17 23 0 0 铁皮手雷 3 D 光明之力防护,使目标队友的光防上升一定百分比,持续一定个回合

暗之盾 12 17 23 0 0 -- 3 D 暗明之力防护,使目标队友的暗防上升一定百分比,持续一定个回合

火龙天性 14 22 28 0 6 --

3

D 让我方所有龙型系的队友光攻上升一定百分比,并且驱散火属性副作用,持续一定个回合

蜕变之光 14 23 24 0 6 --

3

D 让我方所有昆虫系的队友光攻上升一定百分比,暗攻上升一定百分比,持续一定个回合

人间兵器 14 23 24 0 6 -- 3 D 让我方所有人型系的队友光攻上升一定百分比,暗攻上升一定百分比,持续一定个回合

最后的礼物 18 0 0 0 0 -- 3 D 死亡后,给在场的所有队员恢复其HP上限一定百分比的HP,同时光攻增加一定百分比,持续一定回合

运动神经 20 20 21 0 10 -- 5 C 技能使用后,所有技能的冷却归零

魔法神壶 15 0 5 0 7 -- 5 C 使用后,自身SP完全恢复,但SP上限会降低70%,持续3回合

虚拟外壳 16 35 21 0 4 -- 5 D 产生150至300点之间随机一个点数的防护外壳,持续5个回合,每2个防护点可抵消1点伤害,但有一定百分比的几率使抵消1点伤害只消耗1个防护点

保护色 8 17 30 0 0 -- 4 D 用颜色来保护自己让敌人看不到自己,一定的几率闪躲攻击,持续一定回合

绿茵场 9 65 45 0 6 -- 1 D 将战斗场景的属性变成草地,为了维持这个状态

夹缝生存 16 0 0 0 0 -- 2 D 只要携带这张卡片,并处于岩石地形场景时,每回合可以额外回复一定的HP

暗攻强化 7 0 0 0 0 -- 4 E 提高自己暗攻属性,只要携带这张卡片,就会造成神圣抗性上限减少15%

妖精雪风 27 32 33 0 6 -- 4 C 增加己方前排宠物光防,持续2至6之间的随机回合数,并随机消除他们身上的一个减益状态,每消除一个,能回复其一定的HP

野兽的喘息 25 28 33 0 6 -- 6 C 使用此技能可以立即治愈自己一定的HP,并维持喘息的状态4个回合,在此期间,采取防御姿态可治愈自身一定的HP

冲我来 30 32 33 0 6 -- 4 C 此技能发动后,在接下来2个回合内,受到的第2次以上的伤害,都将转化为自身的HP。每3点伤害可以转化成1点HP.一定百分比的几率每2点转化为1点HP

海鲜洄游 28 25 8 0 6 -- 4 C 可以将自己的光明系的攻防和黑暗系的攻防数值对调,维持4个回合

持续供电 26 0 0 0 0 -- 4 C 每回合为在场的所有机械系宠物增加10点SP

希冀之雨 24 35 24 0 5 -- 4 C 使全体队友处于有回春状态

催眠 26 22 18 0 5 -- 4 C 让对方单个宠物进入睡眠状态,成功率一定百分比,持续随机2或3个回合

噩梦笛声 26 22 18 0 3 -- 4 C 只能对处在“睡眠”状态的敌方宠物产生作用,将敌方的睡眠状态转成噩梦状态

活力激发 27 29 18 0 3 -- 4 C 使指定队友每回合恢复一定的HP,持续5回合,5回合后再为该单位恢一定的生命值 ,若该效果被驱散,则立刻为目标恢复一定的生命值

牺牲精神 21 37 30 0 3 -- 3 C 对使用后为目标友方单位转移下一次所受到的伤害到自己身上,转移的伤害为原伤害的一定百分比

风中的彩虹 25 30 30 2 3 -- 4 C 一定百分比的几率驱散本方所有单位身上的1至2个D级以下的减益状态,如果被驱散者带有风属性的副作用,则还能恢复一定的HP

白银宠物捕捉 10 25 15 0 0 白银捕捉器 6 D 在捕捉宠物时追加一定的吸附能量,从而提高捕捉几率

黄金宠物捕捉 15 28 20 0 0 黄金捕捉器 6 B 在捕捉宠物时追加一定的吸附能量,从而提高捕捉几率

白金宠物捕捉 20 25 25 0 0 白金捕捉器 6 A 在捕捉宠物时追加一定的吸附能量,从而提高捕捉几率

火元素共鸣 10 0 0 0 0 -- 3 E 根据卡片上图片显示,当场上存在与自己的卡片元素蓝色箭头相连的任意元素卡片时,增加与自己相连元素所属领域的攻击力一定的和暴击率5%,每出现一个相连元素,则增加HP一定的;存在红色箭头相连的元素时,增加两防一定的;存在与自己相同元素时,增加本元素的攻击力一定的

风元素共鸣 10 0 0 0 0 -- 3 E 根据卡片上图片显示,当场上存在与自己的卡片元素蓝色箭头相连的任意元素卡片时,增加与自己相连元素所属领域的攻击力一定的和暴击率5%,每出现一个相连元素,则增加HP一定的;存在红色箭头相连的元素时,增加两防一定的;存在与自己相同元素时,增加本元素的攻击力一定的

地元素共鸣 10 0 0 0 03 -- 3 E 根据卡片上图片显示,当场上存在与自己的卡片元素蓝色箭头相连的任意元素卡片时,增加与自己相连元素所属领域的攻击力一定的和暴击率5%,每出现一个相连元素,则增加HP一定的;存在红色箭头相连的元素时,增加两防一定的;存在与自己相同元素时,增加本元素的攻击力一定的

初等治疗 6 15 20 0 2 -- 3 E 恢复队友一定的HP,并有20%的几率额外恢复最大生命值10%的HP,不能对自己或敌人使用

厚皮 2 10 15 0 0 -- 3 E 用厚厚的皮毛来减少受到的伤害,光防增加,暗防增加,持续一定回合

双重攻击 12 21 21 0 5 -- 4 C 使用后,可以在下一个回合内使自己所造成的最终伤害提高60%

水元素共鸣 10 0 0 0 0 -- 3 E 根据卡片上图片显示,当场上存在与自己的卡片元素蓝色箭头相连的任意元素卡片时,增加与自己相连元素所属领域的攻击力一定的和暴击率5%,每出现一个相连元素,则增加HP一定的;存在红色箭头相连的元素时,增加两防一定的;存在与自己相同元素时,增加本元素的攻击力一定的

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